Game Dev amb Godot
Aprenem els fonaments del desenvolupament de videojocs (vectors, trigonometria, shaders) usant Godot i un Shoot 'em Up com a excusa pràctica.
Articles sobre el desenvolupament dels meus projectes.
Aprenem els fonaments del desenvolupament de videojocs (vectors, trigonometria, shaders) usant Godot i un Shoot 'em Up com a excusa pràctica.
Aprèn TypeScript des de zero aprofundint en conceptes com inferència i tipus.
Inicio del desarrollo de StarDraw, un proyecto para dominar React y crear mi primer proyecto público.